Воскресенье, 8 февраля, 2026

Диджитализация монреальских музеев — от методов табулирования до дополнения виртуальной реальности

История диджитализации, или, точнее, цифровизации Монреаля, является частью глобального движения к оцифровке информации. Оно, как известно, началось с первых методов табулирования еще в XIX веке. Позже движение ускорилось благодаря развитию вычислительной техники в XX веке. Были трансформированы практики, как минимум те, которые связаны с публикацией и распространением знаний. Такие учреждения, как Монреальский исторический центр при Квебекском университете в Монреале, принимают активное участие в этой трансформации, адаптируя свои музейные и образовательные практики для включения цифровых технологий в посредничество и сохранение наследия.  Подробнее на montreal-future.com.

XXI век стал переломным моментом для монреальских музеев. Они застыли между изменениями, преобразованиями и переосмыслением. В эпицентре решения новых вопросов учреждения культуры столкнулись с миром, где технические инновации и новейшие технологические достижения изменили отношение к пространству, времени и культуре. В результате музеи погрузились в состояние глубоких перемен. В целом эти учреждения всегда были склонны к переосмыслению своих миссий, они постоянно стремились и стремятся сейчас адаптироваться к потребностям и ожиданиям своей аудитории.

Начало диджитализации

Одним из крупнейших изменений в музейных учреждениях за последние два десятилетия является интеграция цифровых технологий. В поощрительном контексте крупных проектов по оцифровке, инноваций в сфере цифровых средств коммуникации и медиации, музеи имеют возможность пересмотреть свое отношение к коллекциям, музейным экспозициям и посетителям. Цифровые технологии изменили их функционирование, создав новые возможности для привлечения посетителей, образования и сохранения культурного наследия.

Цифровые технологии, которые используются как в управлении коллекциями, так и в консервации, также занимают неоспоримое место в посредничестве. Находясь в центре передачи знаний и процесса интерпретации, посредничество приобрело беспрецедентное значение со времен новой музееологии, теоретизированной еще Гюгом де Варином в конце 1960-х годов. В настоящее время этот процесс постоянно пересматривается с целью наилучшего обслуживания посетителей. В соответствии с этой логикой культурной демократизации и учитывая новое представление об аудитории, музеи переходят от подхода, ориентированного исключительно на объект, к подходу, ориентированному на посетителя.

Этот коммуникационный поворот является тем самым изменением перспективы и практики в подходе музеев к коммуникации со своей аудиторией. Он поддерживает развитие взаимодействия, вовлечения и диалога с посетителями и направлен на создание более интерактивных и значимых музейных опытов. Другими словами, музей постепенно становится местом неформального или внешкольного образования.

Исходя из всего вышесказанного, можно сделать вывод, что цифровые технологии и медиация призваны облегчить посетителям доступ к музею. Это утверждение особенно актуально для исторических музеев и учреждений, занимающихся культурным наследием. Исторические музеи и объекты культурного наследия собирают, хранят и экспонируют предметы, артефакты и документы, связанные с прошлым.

Следует помнить, что одной из главных особенностей этих учреждений является то, что они сосредоточены на интерпретации и презентации прошлого. Соответственно, с целью привлечения посетителей к диалогу об истории, развитию знаний и стимулированию размышлений об исторических событиях, народах и культурах, а также для вызова исторической эмпатии, музеи просто вынуждены все чаще использовать новые технологии и цифровые средства.

Зарождение цифровых устройств

Цифровое устройство, также называемое электронным или технологическим устройством, означает совокупность приборов или оборудования, содержащих электронные и компьютерные компоненты для выполнения конкретных задач путем обработки данных в цифровой форме.

Эти устройства могут иметь различную форму, от небольших портативных гаджетов до сверхсложных систем. Они используются во многих сферах, таких как коммуникация, развлечения, образование и т. д. В случае с музеями они играют все более важную роль, изменяя опыт посетителей и обеспечивая более увлекательное взаимодействие с коллекциями и экспозициями музея.

В 1960-х и 1970-х годах некоторые музеи начали использовать информатику для управления своими коллекциями, а, главное, архивами. Первые информационные системы позволили хранить все данные о музейных объектах, облегчая внутренний поиск и управление ими. Уже в 1980-х годах музеи Монреаля начали внедрять информатику и технологии в средства посредничества. Это происходило с помощью электронных аудио гидов, которые до сих пор используются многими учреждениями Монреаля.

Эти портативные устройства позволяют посетителям слушать аудио комментарии об артефактах, местах или выставленных экспонатах. Они как бы берут на себя роль посредника, без человеческого контакта, предлагая исторический, художественный или научный контент в темпе, соответствующем скорости обучения посетителя.

Следовательно, можно считать, что аудио гид является первой формой цифрового применения в музеях Монреаля. Первое появление мультимедиа, которое можно назвать массовым, началось в 1990-х годах с развитием цифровых технологий. Эти инсталляции включают сенсорные экраны, видео проекции, анимации и интерактивные устройства, позволяющие посетителям исследовать монреальские выставки более увлекательно и интересно.

Новый этап в цифровизации музеев

С популяризацией смартфонов и сенсорных планшетов, то есть с середины 2000-х годов, музеи начали разрабатывать мобильные приложения и портативные мультимедийные плееры для предоставления дополнительной информации своим посетителям. Эти приложения дают доступ к подробным описаниям, изображениям, видео и интерактивному контенту, тем самым усиливая интерес к музейным экспонатам. Использование технологии 3G и смартфонов стало популярным в 2009 году в Монреале, после одной из выставок.

Однако увлечение телекоммуникационными технологиями касается не только музейной сферы Монреаля, подобные проекты в последние годы постоянно развиваются во многих музейных учреждениях по всему миру. Разнообразие и многогранность приложений, разработанных музеями за относительно короткий промежуток времени, дают представление о масштабах развития этого явления.

Они также подтверждают целесообразность, и даже необходимость, реализации проектов, включающих важный технологический компонент, при этом уделяя внимание предоставлению качественного контента, напоминая, что технология не является самоцелью, а лишь инструментом для взаимодействия с посетителями. Сегодня цифровые устройства играют ключевую роль в музеях мегаполиса, привлекая посетителей и обеспечивая импульсивное взаимодействие с коллекциями и выставками.

Дополненная реальность

Кроме того, в некоторые музейные экспозиции, начиная с 2015 года, были интегрированы технологии виртуальной и дополненной реальности. Эти технологии предлагают посетителям получить гораздо более захватывающие впечатления, позволяя им, например, путешествовать во времени или взаимодействовать с виртуальными объектами, наложенными на их реальное окружение.

В Монреале Музей изобразительных искусств использовал дополненную реальность для выставки Жана-Мишеля Баскиа в 2023 году. Музей поручил одной из студий дополнить самые выдающиеся произведения художника, виртуально переместив их в первоначальную среду, а именно в Нью-Йорк 1970-х и 1980-х годов.

Источники:

Latest Posts

....... . Copyright © Partial use of materials is allowed in the presence of a hyperlink to us.