{"id":4210,"date":"2023-06-28T03:10:48","date_gmt":"2023-06-28T07:10:48","guid":{"rendered":"https:\/\/montreal-future.com\/?p=4210"},"modified":"2024-11-27T13:29:12","modified_gmt":"2024-11-27T18:29:12","slug":"histoire-de-jade-raymond-la-pionniere-du-developpement-de-jeux-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/montreal-future.com\/fr\/4210-histoire-de-jade-raymond-la-pionniere-du-developpement-de-jeux-video","title":{"rendered":"Histoire de Jade Raymond: la pionni\u00e8re du d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"\n<p>Jade Raymond, d\u00e9veloppeuse canadienne de renom, a dirig\u00e9 la cr\u00e9ation de franchises embl\u00e9matiques et fond\u00e9 plusieurs studios de jeux vid\u00e9o. Elle attribue son succ\u00e8s \u00e0 l&rsquo;\u00e9coute de son c\u0153ur et \u00e0 sa capacit\u00e9 \u00e0 fixer de nouveaux objectifs, poursuivant ses ambitions malgr\u00e9 les d\u00e9fis. D\u00e9couvrez-en plus sur sa carri\u00e8re dans cet article de <a href=\"https:\/\/montreal-future.com\/fr\"><em>montreal-future.com<\/em><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_68_1 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a1be120e4f0a\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a1be120e4f0a\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/montreal-future.com\/fr\/4210-histoire-de-jade-raymond-la-pionniere-du-developpement-de-jeux-video\/#Premiers_pas_dans_le_developpement_de_jeux\" title=\"Premiers pas dans le d\u00e9veloppement de jeux\">Premiers pas dans le d\u00e9veloppement de jeux<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/montreal-future.com\/fr\/4210-histoire-de-jade-raymond-la-pionniere-du-developpement-de-jeux-video\/#Travailler_sur_une_franchise_legendaire\" title=\"Travailler sur une franchise l\u00e9gendaire\">Travailler sur une franchise l\u00e9gendaire<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/montreal-future.com\/fr\/4210-histoire-de-jade-raymond-la-pionniere-du-developpement-de-jeux-video\/#Jade_Raymond_en_tant_que_directrice_generale\" title=\"Jade Raymond en tant que directrice g\u00e9n\u00e9rale\">Jade Raymond en tant que directrice g\u00e9n\u00e9rale<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/montreal-future.com\/fr\/4210-histoire-de-jade-raymond-la-pionniere-du-developpement-de-jeux-video\/#Transitions_vers_de_nouveaux_studios\" title=\"Transitions vers de nouveaux studios\">Transitions vers de nouveaux studios<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Premiers_pas_dans_le_developpement_de_jeux\"><\/span>Premiers pas dans le d\u00e9veloppement de jeux<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Jade Raymond est n\u00e9e le 28 ao\u00fbt 1975 \u00e0 Montr\u00e9al, au Canada. Son int\u00e9r\u00eat pour la programmation est n\u00e9 lorsqu&rsquo;une exp\u00e9rience scolaire a introduit un cours informatique extrascolaire visant \u00e0 explorer l&rsquo;int\u00e9gration de l&rsquo;informatique dans le programme scolaire. L\u00e0, Jade a appris \u00e0 concevoir et programmer des robots. Ce qu&rsquo;elle pr\u00e9f\u00e9rait, c&rsquo;\u00e9tait r\u00e9soudre des probl\u00e8mes et concevoir des robots capables d&rsquo;accomplir des t\u00e2ches sp\u00e9cifiques.<\/p>\n\n\n\n<p>Sa carri\u00e8re dans l&rsquo;informatique a commenc\u00e9 chez Sony, o\u00f9 elle a travaill\u00e9 sur le d\u00e9veloppement de petits jeux vid\u00e9o. Elle a ensuite rejoint Electronic Arts pour collaborer au projet <em>The Sims Online<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Travailler_sur_une_franchise_legendaire\"><\/span>Travailler sur une franchise l\u00e9gendaire<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/cdn.montreal-future.com\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2024\/11\/image-73.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4211\" srcset=\"https:\/\/cdn.montreal-future.com\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2024\/11\/image-73.png 800w, https:\/\/cdn.montreal-future.com\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2024\/11\/image-73-300x225.png 300w, https:\/\/cdn.montreal-future.com\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2024\/11\/image-73-768x576.png 768w, https:\/\/cdn.montreal-future.com\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2024\/11\/image-73-696x522.png 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En 2004, Jade Raymond a rejoint Ubisoft Montr\u00e9al, o\u00f9 elle a dirig\u00e9 la cr\u00e9ation de la franchise embl\u00e9matique <em>Assassin\u2019s Creed<\/em>. Ce jeu m\u00eale fiction historique et \u00e9v\u00e9nements r\u00e9els, retra\u00e7ant la lutte mill\u00e9naire entre les Assassins, qui combattent pour la libert\u00e9, et les Templiers, qui privil\u00e9gient l&rsquo;ordre et le contr\u00f4le.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00e8s le d\u00e9part, l&rsquo;objectif \u00e9tait de d\u00e9velopper une trilogie de jeux et de poser les bases d&rsquo;une franchise p\u00e9renne. Pour Jade, cela impliquait de donner une grande libert\u00e9 cr\u00e9ative \u00e0 son \u00e9quipe \u2014 programmeurs, sc\u00e9naristes, illustrateurs, et designers \u2014, cr\u00e9ant ainsi une v\u00e9ritable \u00ab\u00a0aire de jeu cr\u00e9ative\u00a0\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Le premier opus, lanc\u00e9 en 2007, a \u00e9t\u00e9 acclam\u00e9 pour ses graphismes immersifs, sa m\u00e9canique de jeu et son monde ouvert. Le jeu a remport\u00e9 de nombreuses r\u00e9compenses, y compris des distinctions de \u00ab\u00a0Jeu de l&rsquo;ann\u00e9e\u00a0\u00bb. En septembre 2022, <em>Assassin\u2019s Creed<\/em> avait vendu plus de 200 millions d&rsquo;exemplaires, devenant la franchise la plus vendue d&rsquo;Ubisoft et l&rsquo;une des s\u00e9ries de jeux vid\u00e9o les plus populaires de tous les temps.<\/p>\n\n\n\n<p>Parall\u00e8lement, Jade a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 productrice ex\u00e9cutive de <em>Watch Dogs<\/em> et <em>The Mighty Quest for Epic Loot<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Jade_Raymond_en_tant_que_directrice_generale\"><\/span>Jade Raymond en tant que directrice g\u00e9n\u00e9rale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"875\" height=\"583\" src=\"https:\/\/cdn.montreal-future.com\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2024\/11\/image-74.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4215\" srcset=\"https:\/\/cdn.montreal-future.com\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2024\/11\/image-74.png 875w, https:\/\/cdn.montreal-future.com\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2024\/11\/image-74-300x200.png 300w, https:\/\/cdn.montreal-future.com\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2024\/11\/image-74-768x512.png 768w, https:\/\/cdn.montreal-future.com\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2024\/11\/image-74-696x464.png 696w\" sizes=\"auto, (max-width: 875px) 100vw, 875px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En 2010, alors qu&rsquo;elle \u00e9tait enceinte de huit mois et pr\u00eate \u00e0 prendre un cong\u00e9 maternit\u00e9, Jade s&rsquo;est vu proposer le poste de directrice g\u00e9n\u00e9rale d&rsquo;un nouveau studio Ubisoft \u00e0 Toronto. Le studio s&rsquo;est consacr\u00e9 au d\u00e9veloppement de <em>Tom Clancy\u2019s Splinter Cell: Blacklist<\/em>. Jade a recrut\u00e9 plus de 300 d\u00e9veloppeurs, examinant pr\u00e8s de 30 000 CV et menant 1 800 entretiens. Malgr\u00e9 les d\u00e9fis, le premier projet d&rsquo;Ubisoft Toronto a vu le jour en 2013, marquant une r\u00e9ussite majeure pour un studio en plein d\u00e9veloppement.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Transitions_vers_de_nouveaux_studios\"><\/span>Transitions vers de nouveaux studios<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>En juillet 2015, Jade Raymond a rejoint Electronic Arts, o\u00f9 elle a dirig\u00e9 Motive Studios \u00e0 Montr\u00e9al. Elle a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 directrice cr\u00e9ative pour un jeu <em>Star Wars<\/em> d\u00e9velopp\u00e9 par Visceral Games en Californie. En octobre 2018, Jade a quitt\u00e9 Motive Studios pour rejoindre Google, o\u00f9 elle a dirig\u00e9 Stadia Games and Entertainment.<\/p>\n\n\n\n<p>En 2021, Jade a fond\u00e9 Haven Studios, en collaboration avec Sony Interactive Entertainment. En 2022, Sony a acquis ce nouveau studio, consolidant la place de Jade parmi les leaders du d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jade Raymond, d\u00e9veloppeuse canadienne de renom, a dirig\u00e9 la cr\u00e9ation de franchises embl\u00e9matiques et fond\u00e9 plusieurs studios de jeux vid\u00e9o. Elle attribue son succ\u00e8s \u00e0 l&rsquo;\u00e9coute de son c\u0153ur et \u00e0 sa capacit\u00e9 \u00e0 fixer de nouveaux objectifs, poursuivant ses ambitions malgr\u00e9 les d\u00e9fis. D\u00e9couvrez-en plus sur sa carri\u00e8re dans cet article de montreal-future.com. 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